手写 promise
1.Promise 构造函数
- Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数有两个参数,分别是 resolve 和 reject,这两个参数也是函数
- resolve 函数用于将 Promise 对象的状态从 pending 变为 fulfilled,并将结果传递给 then 方法
- reject 函数用于将 Promise 对象的状态从 pending 变为 rejected,并将结果传递给 catch 方法
- 在构造函数中,需要定义三个状态:pending、fulfilled 和 rejected,分别表示 Promise 对象的状态
- 构造函数:参数函数立即执行,所有逻辑都放在 executor 函数中,所有 promise 本身是同步的,then\catch 才是异步
js
const PENDING = 'pending'
const FULFILLED = 'fulfilled'
const REJECTED = 'rejected'
class MyPromise {
constructor(executor) {
this.status = PENDING
this.reason = undefined
const resolve = (value) => {
if (this.status !== PENDING) return
this.status = FULFILLED
this.reason = value
}
const reject = (reason) => {
if (this.status !== PENDING) return
this.status = REJECTED
this.reason = reason
}
try {
executor(resolve, reject)
} catch (error) {
reject(error)
}
}
}
2.then 方法
- 接受两个参数,分别是 onFulfilled 和 onRejected,这两个参数都是函数
- then 可以链式调用,因为返回一个新的 Promise 对象,该对象的状态由 onFulfilled 和 onRejected 的返回值决定
- 如果是 fulfilled,则把结果传给 onFulfilled 执行,并把执行结果返回给 resolve
- 如果是 rejected,则把结果传给 onRejected 执行,并把执行结果返回给 reject
- 因为 Promise 是微任务,所以我们需要把 onFulfilled、onRejected、resolve、reject 存起来,等到 Promise 的状态改变时,再执行。可以使用数组来存储这些函数,当状态改变时,依次执行这些函数
js
const PENDING = 'pending'
const FULFILLED = 'fulfilled'
const REJECTED = 'rejected'
class MyPromise {
#status = PENDING // 状态存放
#reason = null // 存放结果, 只能是成功或者失败其中一个
#handlers = [] // 存放 onFulfilled、onRejected、resolve、reject
constructor(executor) {
const resolve = (reason) => {
this.#changeState(FULFILLED, reason)
}
const reject = (reason) => {
this.#changeState(REJECTED, reason)
}
try {
executor(resolve, reject)
} catch (error) {
reject(error)
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
this.#handlers.push({
onFulfilled,
onRejected,
resolve,
reject,
})
this.#run()
})
}
/**
* promise 状态发生改变时:记录状态及结果,并执行run函数
* @param {*} state 状态
* @param {*} reason 结果
* @returns
*/
#changeState(state, reason) {
if (this.#status !== PENDING) return
this.#status = state
this.#reason = reason
this.#run()
}
/**
* run函数:辅助then函数返回的promise对象有结果时,
* 遍历执行所有onFulfilled、onRejected 并把结果传递给下一个promise对象
* @returns
*/
#run() {
if (this.#status === PENDING) return
while (this.#handlers.length) {
const { onFulfilled, onRejected, resolve, reject } =
this.#handlers.shift()
let fn = this.#status === FULFILLED ? onFulfilled : onRejected
this.#runFn(fn, resolve, reject)
}
}
/**
* setTimeout执行模拟微任务的执行环境
* @param {*} fn onFulfilled | onRejected
* @param {*} resolve 通过resolve传递给下一个promise对象
* @param {*} reject
*
*/
#runFn(fn, resolve, reject) {
setTimeout(() => {
if (typeof fn !== 'function') {
let settled = this.#status === FULFILLED ? resolve : reject
settled(this.#reason)
return
}
try {
const res = fn(this.#reason)
// 当前promise(then)的执行结果传递给下一个promise对象
resolve(res)
} catch (error) {
reject(error)
}
}, 0)
}
}
const p = new MyPromise((resolve, reject) => {
console.log('promise')
setTimeout(() => {
reject('123')
}, 1000)
})
p.then(
(res) => {
console.log(res)
},
(err) => {
console.log(err, 'err')
}
)
p.then(
(res) => {
console.log(res)
},
(err) => {
console.log(err, 'err2')
}
)
3.catch 方法
- catch 方法是状态为 REJECTED 时的处理函数
- 和 then 不同的是 只接受一个 onRejected 参数 下面是利用 then 实现
js
catch(onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
}
4.resolve 方法
- resolve 方法返回一个状态为 FULFILLED 的 promise 对象
- 接受一个参数 value
- 如果 value 是一个 promise 对象,则返回该 promise 对象
- 否则,返回一个状态为 FULFILLED 的 promise 对象,其值为 value
js
static resolve(value) {
if (value instanceof MyPromise) return value
return new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve(value)
})
}
5.reject 方法
- reject 方法返回一个状态为 REJECTED 的 promise 对象
- 接受一个参数 reason
js
static reject(reason) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
reject(reason)
})
}
6.finally 方法
- finally 方法接受一个回调函数作为参数
- 无论 promise 对象的状态是 FULFILLED 还是 REJECTED,都会执行该回调函数
- finally 方法返回一个 promise 对象,其状态和值与原 promise 对象相同
- 利用 then, 失败和成功都执行一下回调
js
finally(onFinally) {
return this.then(
value => MyPromise.resolve(onFinally()).then(() => value),
reason => MyPromise.resolve(onFinally()).then(() => {
throw reason
})
)
}
7.all 方法
- all 方法接受一个 promise 对象的数组作为参数
- 返回值:有一个失败,则返回失败,否则返回成功
- 往往项目中是所有成功或者失败的结果都要,就使用 allSettled
js
static all(promiseArr) {
if (typeof promiseArr[Symbol.iterator] !== 'function') {
throw new Error('参数必须是可迭代对象')
}
return new MyPromise((resolve, reject) => {
let result = []
let count = 0
for (let i = 0; i < promiseArr.length; i++) {
promiseArr[i].then(res => {
result[i] = res
count++
if (count === promiseArr.length) {
resolve(result)
}
}, err => {
reject(err)
})
}
})
}
8. allSettled 方法
- allSettled 方法接受一个 promise 对象的数组作为参数
- 返回值:返回一个 promise 对象,其状态为 FULFILLED,值为一个数组,数组中的每个元素都是一个对象,表示每个 promise 对象的状态和值
js
static allSettled(promiseArr) {
if (typeof promiseArr[Symbol.iterator] !== 'function') {
throw new Error('参数必须是可迭代对象')
}
return new MyPromise((resolve, reject) => {
let result = []
let count = 0
for (let i = 0; i < promiseArr.length; i++) {
promiseArr[i].then(res => {
result[i] = { status: 'fulfilled', value: res }
}, err => {
result[i] = { status: 'rejected', reason: err }
})
}
})
}
9.race 方法
- race 方法接受一个 promise 对象的数组作为参数
- 返回值:返回最先执行完的 promise 对象的结果, 无论成功、失败
js
static race(promiseArr) {
if (typeof promiseArr[Symbol.iterator] !== 'function') {
throw new Error('参数必须是可迭代对象')
}
return new MyPromise((resolve, reject) => {
for (let i = 0; i < promiseArr.length; i++) {
promiseArr[i].then(res => {
resolve(res) // 返回第一个成功的结果
}, err => {
reject(err) // 失败一个则返回这个失败的结果
})
}
})
}
10. any
- any 方法接受一个 promise 对象的数组作为参数
- 返回值:返回最先成功 promise 对象的结果, 如果全部失败则返回一个失败的 promise 对象
js
static any(promiseArr) {
if (typeof promiseArr[Symbol.iterator] !== 'function') {
throw new Error('参数必须是可迭代对象')
}
return new MyPromise(async(resolve, reject) => {
const result = []
for (let i = 0; i < promiseArr.length; i++) {
try {
const res = await promiseArr[i]
resolve(res)
} catch (error) {
result[i] = { status: 'rejected', reason: error }
if (i === promiseArr.length - 1) {
reject(result)
}
}
}
})
}